Aquí vengo con un nuevo journal anual para inaugurar la temporada/curso!
Bien, esta vez traeré una ilusión diferente a la de las últimas actualizaciones. Sí, porque... ¡¡he encontrado mi camino!! Puede que suene raro, pero era la frustración que me estaba trayendo de cabeza los anteriores años, desde que digamos que alcancé mi "techo", y cualquier cosa que dibujaba no me satisfacía en estilo, paciencia, técnica o resultado final. Así vagando por intentos varios, mientras las ideas no era precisamente lo que escaseaba, sino la forma de plasmarlas digitalmente.
Así llegué al momento en el que, por la carrera, tuve que dibujar en una Moleskine, 40 de esas ideas, gastando toda la recámara y teniendo que improvisar; y a los pocos meses, otras 20 ideas nuevas, donde intenté dibujar a mano también con pilot y colores, no sólo con mina. Al vaciar mis ideas la primera vez, no sentí la necesidad de digitalizar nada, y se podría decir que seguía con el estancamiento digital (si bien me satisfizo mucho ver al menos como las cosas quedaban como yo quería con el lápiz). La cosa es que tras la segunda horneada, sí necesitaba ver muchas de esas ideas, o simiares, plasmadas con la tablet en SAI o Photoshop, y así fue la cosa, que empezó con la entrada de este año.
Por lo tanto, el templo japonés, el campanario, el pulpo y la guitarra o los angry birds no son más que ideas que por fin recibieron su turno tras meses de espera, incluso permitiéndome improvisar con las ranas en la nube, y finalmente, dejar lo gordo para verano y aventurarme a uno de los dibujos que más tiempo me ha llevado, tanto para ser ideado como ejecutado, el tren arcade, pero cuyo resultado final me alegra bastante. Todos ellos, con un estilo más tridimensional, cuidando sobre todo, cada vez más, la integración, el color y el sombreado, incluso la perspectiva, cosas que antes pasaba bastante por alto, simplemente intentando "amontonar" elementos en los dibujos y no con criterio. Donde más he podido aplicar esto ha sido en el mencionado tren, intentando crear profundidad, distancias, dinamismos, etc.
A pesar de que mis dibujos de hace unos años ahora los veo repletos de fallos, han alcanzado un cierto reconocimiento a base de inesperados favs, en especial el de la GameCube, junto a los clásicos de los helados, de los Pokémon o de la GameBoy. Quizá por esto, tengo en mente realizar un remake de alguno de esos viejos dibujos de 2009/10 y ver qué soy capaz de cambiar por completo en ellos. Y los nuevos, algunas de cal y otras de arena, aunque el del tren sí que ha ido en un camino aceptable.
Así que aquí ando, esta vez con la intención de hacer un poco de todo (digitalizar los hecho a lápiz, inventar nuevos, los remakes...), seguir sin un estilo fijo, sino que ese intento de pruebas acaben definiéndome (aunque los últimos ya me delatan).
También gasté parte de julio en editar un vídeo-opening de la "nueva temporada de los vídeoblogs" que aunque no se pueda subir a deviantART, está en youtube fruto de también mucha planificación y trabajo, porque bastante me costó. Por otra parte, ahora mismo estoy probando a hacer alguna cosa en 3D, inspirado por las casitas típicas gallegas durante mis vacaciones en Pontevedra, y no sé, eso ya iré viendo si sólo hago un intento, por probar, o me quiero mojar más de la cuenta, con las consecuencias que ya acarré.
Todo esto, de todos modos, siempre y cuando el tiempo y la carrera me lo permitan, que ya en tercer curso hay que currárselo como prioridad y dejar que el tiempo libre ya decida por ti qué apetece ir haciendo, pero vamos, la ilusión que me han devuelto estos últimos dibujos creo que hará que siga la línea, al menos por ahora.
Eso es todo, no sé si alguien me seguirá leyendo, pero necesitaba escribir mi textito anual, sólo queda decir, MUCHAS GRACIAS a todos aquellos que me seguís, faveáis, comentáis, etc. y por esas ya más de 11000 visitas, lo agradezco mucho! Manteneos pendientes!